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Règlement Eternal

 
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Magical & Tribal
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Inscrit le: 17 Aoû 2009
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MessagePosté le: Lun 24 Aoû - 16:34 (2009)    Sujet du message: Règlement Eternal Répondre en citant

1. Respect de tous les Joueurs:
Respect des joueurs aussi bien interne qu'externe à la guilde. La vulgarité n'a jamais arrangé les choses au contraire, elle ne fait que les empirer, si un rapport est fait sur un des membres, et qu'il est approuvé par un bras droit ou le meneur, le membre sera expulsé.

2. La bonne humeur est toujours de mise:
Une bonne humeur doit régner dans la guilde.... Si vous voulez vous déchainer parce que vous avez passé une mauvaise journée, il y a plein de petits monstres à taper plutôt que vous acharner sur des joueurs qui n'y peuvent rien.

3. Une guilde ça fonctionne tous ensemble:
Il va falloir xp un minimum pour la guilde et cela est valable pour tout le monde (aussi bien meneur qu'apprenti). Nous sommes dans une guilde et tout le monde doit y participer (Si vous voulez plus contactez le meneur ou ses bras droits !).Au bout de la période d'essai vous vous verrez attribuer des droits comme la répartition d'exp et la pose de percos. En entrant dans la guilde, vous acceptez de donner 5% de votre xp minimum, et celui-ci ne devra jamais être enlevé!

4. Libre d'agir et de pensée:
Les membres de la guilde sont entièrement libre d'agir et de pensée.Mais tous les faits et gestes des membres ne doivent pas avoir de répercutions négatives sur la guilde.
Un membre des Eternal gère son personnage comme bon lui semble en respectant les autres points du règlement.
Libre aux membres de choisir leur alignement (même si cela serait bien d'avoir le grade ange ou à défaut être neutre ne serait-ce que pour les arènes), les actions et leurs paroles du moment que cela n'affecte pas la guilde. Si nous recevons des plaintes de joueurs sur un membre de la guilde, des sanctions pourront être prises.

5. Nous ne sommes pas un supermarché:
Sur le channel de guilde toutes les ventes devront principalement passer en messages privés (si cela concerne une personne) ou par le forum.
Les demandes sur le canal guilde pourront bien sûr avoir lieu, mais à titre occasionnel... afin de ne pas flooder les non concernés (C'est très lourd de voir ce genre de message à longueur de journée.)
Ceci a été mis en place pour éviter de polluer le canal guilde par les demandes incessantes de certains joueurs.

6. Un beau forum plein de vie:
Le forum doit vivre grâce à l'ensemble des membres de la guilde. S'engager chez les Eternal c'est donc :
* s'engager à répondre aux demandes des membres du forum si on en est capable.
* s'engager à créer des topics (spoiler, ...) pour le partage d'informations qui pourront aider la guilde.
* s'engager à donner son avis lorsqu'un sujet important est donné dans la section interne à la guilde.

7. Langage à utiliser:
Il est nécessaire de parler de manière compréhensible. Pour faire simple et résumer le langague "sms" est proscrit le plus possible.

8. Sanctions:
En cas de problème avec un membre celui-ci sera averti voir exclu de la guilde (suivant appréciation du meneur) quelque soit son rang et son xp donnée.

9. Les plaintes:
Pour les plaintes envers un membre de la guilde, ou quelque chose qui aura etait fait dans la guilde, qui vous aura déplu, les bras droit et le meneur ne les prendront en compte que si vous avez des screens à l'appui.

10. Percepteurs:
Une limite de 1 percepteur par membre a été fixé (mules comprises) et ne sera relevé que par celui-ci, ce sera donc a lui de le récolter avant de déconnecter sauf si le poseur est en donjon auquel cas un autre membre peut récolter en cas d'attaques successives.En cas d'urgence, un autre membre pourra recolter mais devra restituer la recolte (screen à l'appui)  au poseur.

11. Echelle des rangs
Premièrement, lorsque vous entrez chez les Eternal, vous serez au rang "à l'essai" suivant les termes du recrutement, cette periode pourra variée (minimum 3 jours), mais sera obligatoire!
pourquoi? : Certainnes personnes rentrent dans la guilde pour profiter de ses percepteurs ou de ses membres pour une certaines actions et s'en vont une fois fini, la période d'essai evitera ce genre de bétises.

De 0 a 10.000xp, vous serez Apprenti.
___Vous aurez la possibilité d'inviter de nouveaux membres et de gerer vos xp.




De 10.001 à 20.000xp, vous deviendrez un Initié.
___Vous aurez alors la possibilités de poser et recolter un percepteur
De 20.001 à 50.000xp, vous deviendrez un Reserviste.
De 50.001 à 80.000xp, vous deviendrez un Eclaireur.
De 80.001 à 100.000xp, vous deviendrez un Conseiller.
De 100.001 à 150.000xp, vous deviendrez un Gardien.
De 150.001 à 300.000xp, vous deviendrez un Protecteur.
De 300.001 à au delà vous deviendrez un Gouverneur.
Les mules auront le rang de Mascotte, elles auront les mêmes droits que le compte principales.
Les droits d'utiliser et ammenager des enclos seront donnés seulement si vous participez aux frais d'achat et de maintenance de l'enclos.
Selon votre implication dans la guilde, le poste de Bras droit pourrait vous être offert.
_________________
/!\ Style fout le dawa sur Mylaise /!\


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MessagePosté le: Lun 24 Aoû - 16:34 (2009)    Sujet du message: Publicité

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